Cela fait plus de 3 ans et demi qu’Android existe (histoire complète) et il soufflera le 5 novembre prochain sa 4e bougie.
Voila une superbe infographie réalisée par les développeurs Android de [x]cubelabs retraçant le chemin actuellement accompli :

Cela fait plus de 3 ans et demi qu’Android existe (histoire complète) et il soufflera le 5 novembre prochain sa 4e bougie.
Voila une superbe infographie réalisée par les développeurs Android de [x]cubelabs retraçant le chemin actuellement accompli :

Motorola a publié sur sa page Youtube un teaser de la publicité qui sera diffusé au Superbowl pour présenter sa tablette Motorola Xoom sous Android 3.0
Constat : Ca tacle violemment Apple !!
En dehors de ce tacle, cette tablette me fait vraiment envie … je vais peut être craquer quand elle sortira lors du 2e trimestre !
Sinon pour information se tient aujourd’hui une conférence Google pour la présentation officielle d’Honeycomb. Les rumeurs parlent aussi de la présentation du nouveau site web de l’Android Market avec beaucoup plus de gestion, ainsi que peut être des informations sur le service Google Music. Wait & See donc !
Après avoir vu des vidéos présentant l’interface durant le CES, Android vient de lâcher une nouvelle bombe en présentant une preview de la version 3.0, Honeycomb.
Au programme, des informations sur les nouvelles fonctionnalités/possibilités de cette version ainsi qu’un SDK non final.
On l’avait déjà vu dans la vidéo de présentation, mais une refonte de l’UI a été effectuée afin de fournir une expérience utilisateur la plus nickel possible sur tablettes. A l’heure actuelle, on a toujours aucune information sur le fait que cette version d’Android est uniquement destinée aux tablettes ou qu’on retrouvera une refonte semblable côté smartphones
Cette version ajoute un nouveau élément dans la logique de création d’une application : le Fragment. Il sera possible de découper une Activity en Fragments. Un Fragment pourra être ajouté, enlevé, remplacé ou animé au sein d’une Activity de façon dynamique ce qui permettra d’avoir des possibilités encore plus larges au niveau intéraction utilisateur. Un Fragment sera modulaire et pourra donc être utilisé entre plusieurs Activities. Cela permettra également de faire des interfaces gérant différemment ces fragments entre une tablette et un smartphone.
Cette version apporte également un nouveau jeu de widgets qui permettront de montrer différemment le contenu disponible dans un widget. Par exemple :
Chaque application pourra désormais avoir une Action Bar persistante lui permettant d’afficher des informations et par exemple de changer d’état lors d’une multisélection.
Un des points qui manquaient à Android était de pouvoir proposer une interface ayant des transitions sympas entre les écrans (et cela de manière facile d’un point de vue développement). C’est maintenant chose faite avec une nouvelle version du framework d’animations qui va permettre d’ajouter facilement des fondus ou toute autre sorte d’animation
Une autre grande nouvelle est l’ajout d’une accélération matérielle sur les graphismes 2D. Cela va permettre d’atteindre des performances encore jamais atteintes lors de l’utilisation de classes telles que Canvas, Paint, Xfermode, ColorFilter, Shader, ou Camera. De plus il sera possible de choisir le niveau d’accélération de son application, soit globalement soit pour une action spécifique.
Enfin alors qu’il avait fait son apparition avec le Nexus One et son fond d’écran animé, il va enfin être possible de développer en utilisant le moteur de rendu 3D Renderscript. Il va donc être possible de créer des animations 3D ayant de très bonnes performances pour créer des carousels ou des fond d’écrans animés !
Cette version va supporter les architectures multicoeurs et donc pouvoir répartir les taches sur les différents coeurs du terminal de façon automatique. Par exemple si le passage d’un Garbage Collector est nécessaire, il pourra s’effectuer sur le 2e coeur pendant que le 1er continu a exécuté l’application.
Première nouveauté et une de taille : le support du HTTP Live Streaming. Cette technologie créée par Apple a pour but de remplacer le RTSP pour transmettre des flux vidéos que ca soit des flux différés ou même des flux live. De plus elle permet de gérer des qualités différentes automatiquement afin de choisir le meilleur qualité en fonction du débit du terminal.
Ce support est une grande nouvelle et va pousser les éditeurs qui vendaient un player spécifique supportant cette technologie (Nextreaming est le plus connu dans ce domaine) à trouver un autre marché !
Il sera désormais possible de gérer facilement les contenus protégés par DRM en utilisant une API unique qui va gérer de façon transparente les différentes méthodes de DRM utilisées
Ce protocole permet de transférer des media ou des images de façon automatique entre des appareils sans avoir à monter le disque en tant que disque amovible. Il sera possible aux développeurs de créer des applications pour utiliser ce protocole
Android 3.0 supportera les protocoles suivants : Bluetooth A2DP et les profils HSP. J’avoue que je ne m’y connais pas trop en Bluetooth et donc je ne vois pas trop ce que ça apporte …
Les applications administratives peuvent désormais supporter de nouvelles polices de sécurités comme par exemple stockage de données encryptés, expiration de mots de passe, historique de mots de passe, nécessité d’avoir des caractères compliqués dans son mot de passe.
Maintenant qu’on a vu un aperçu des nouvelles fonctionnalités de cette version, voila les informations si vous voulez tester ce SDK. Tout d’abord voila les informations à savoir :
Cette preview se compose des éléments suivants :
Actuellement l’émulateur est très lent car il doit émuler l’architecture ARM et l’écran WXGA est beaucoup plus grand que les autres terminaux habituellement émulés. Les ingénieurs Android sont en train de se focaliser sur ce point afin d’avoir une performance sur émulateur acceptable. Bien entendu, les performances sur terminal n’auront rien à voir avec les performances actuelles de l’émulateur !
Enfin pour récupérer cette nouvelle version, il suffit de la télécharger depuis le Android SDK and AVD Manager comme pour les autres versions d’Android. Si vous débutez en développement Android, allez voir ici
Si vous voulez plus d’informations sur l’utilisation de ce SDK, je vous conseille d’aller voir ici
Le CES 2011 a été l’occasion de découvrir en profondeur la future version d’Android, Honeycomb. Voila une sélection des vidéos présentées lors de cet événement qui s’ajoute à la précédente vidéo de présentation.
Cette news date un peu mais elle me parait suffisamment importante pour que je la relaie également ici !
Cette rumeur qui a lieu à chaque nouveau sortie d’Android est une nouvelle fois démentie : il n’y a pas de caractéristiques minimum requises pour Honeycomb !
En effet de nombreux sites annonçaient que Honeycomb ne pourraient tourner qu’avec un processeur nVidia Tegra 2. A côté de cela, d’autres déclaraient que cette nouvelle version d’Android serait réservée aux tablettes.
Dan Morrill (un des responsables du projet Android) dément ces rumeurs via ce tweet ! Cela permet de mettre au point les choses et de repartir sur de bonnes bases !
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